約 4,558,254 件
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進化アイテム フェブラリーステークス|高松宮記念|桜花賞|皐月賞|天皇賞(春)|NHKマイルカップ|ヴィクトリアマイル|オークス|日本ダービー|安田記念 宝塚記念|スプリンターズステークス|秋華賞|菊花賞|天皇賞(秋)|エリザベス女王杯|マイルチャンピオンシップ|ジャパンカップ|ジャパンカップダート|阪神JF 朝日杯FS|有馬記念|川崎記念|かしわ記念|帝王賞|ジャパンダートダービー|マイルチャンピオンシップ南部杯|JBCスプリント|JBCクラシック|全日本二歳優駿 東京大賞典|フロリダダービー|ケンタッキーダービー|プリークネスS|ベルモントS|サンタアニタダービー|トラヴァーズS|アーリントンミリオン|BCクラシック|BCターフ BCマイル|英2000ギニー|英ダービー|仏ダービー|愛ダービー|パリ大賞典|コロネーションC|エクリプスS|キングジョージVI世 QES|ジャック・ル・マロワ賞 英インターナショナルS|凱旋門賞|英チャンピオンS|クイーンエリザベスⅡ世S|ドバイワールドカップ|ドバイシーマクラシック フェブラリーステークス 入手方法 フェブラリーステークス 木曜限定中級木曜限定上級G1プレイバック 使用ホース 図鑑番号 レア ホース名 ★ 0306 [S] エスポワールシチー ★3 0309 [A] サクセスブロッケン ★3 0323 [B] テスタマッタ ★3 0351 [B] グレープブランデー ★3 0370 [SS] カネヒキリ ★4 0387 [S] エスポワールシチー ★4 0392 [S] トランセンド ★4 0412 [SS] カネヒキリ ★5 0502 [S] メイセイオペラ ★3 0503 [S] メイセイオペラ ★4 0553 [S] ゴールドアリュール ★4 0664 [SS] ホクトベガ ★4 0665 [SS] ホクトベガ ★5 0670 [SS] アグネスデジタル ★4 0757 [A] ウイングアロー ★3 0758 [A] ウイングアロー ★4 0887 [A] サクセスブロッケン ★4 0995 [SS] アグネスデジタル ★3 1065 [A] アドマイヤドン ★3 1066 [A] アドマイヤドン ★4 1472 [SS] ホクトベガ ★6 1726 [A] トランセンド ★3 1727 [A] トランセンド ★4 1738 [B] ウイングアロー ★3 1790 [SS] カネヒキリ ★6 1802 [A] メイセイオペラ ★3 1803 [A] メイセイオペラ ★4 1913 [S] ホクトベガ ★3 1914 [S] ホクトベガ ★4 1916 [S] カネヒキリ ★3 1917 [S] カネヒキリ ★4 1925 [S] アグネスデジタル ★3 1926 [S] アグネスデジタル ★4 1928 [A] エスポワールシチー ★3 1929 [A] エスポワールシチー ★4 2184 [A] コパノリッキー ★4 2431 [SS] カネヒキリ ★6 2432 [SS] カネヒキリ ★6 2795 [SS] ホクトベガ ★6 2796 [SS] ホクトベガ ★6 2797 [SL] カネヒキリ ★5 3150 [SL] アグネスデジタル ★5 3558 [SL] トランセンド ★5 3741 [L] コパノリッキー ★4 3742 [L] コパノリッキー ★5 4199 [SL] メイセイオペラ ★5 4211 [SS] ライブリマウント? ★4 4212 [SS] ライブリマウント? ★5 4226 [SL] ゴールドアリュール ★5 4259 [S] ライブリマウント? ★4 4291 [SL] エスポワールシチー ★5 4354 [SL] アドマイヤドン ★5 4550 [SS] グレープブランデー ★4 4551 [SS] グレープブランデー ★5 4576 [S] グレープブランデー ★3 4577 [S] グレープブランデー ★4 4598 [SL] カネヒキリ ★5
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仮面ライダーアギレラ クイーンビーゲノム リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM61-018 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 4550 必殺技 クイーンビースタンピングブレイク コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①パンチ・キックアイコンに止めたとき、相手全体の防御-250 テクニカルゲージを超ダウン ただし、体力-300②APバトル終了後、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率が超アップ 相手のカウンター発生率を超絶ダウン ライドバースト 仮面ライダーアギレラ クイーンビーゲノム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 4550 必殺技 クイーンビースタンピングブレイク コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 バーストゲージの上昇率超絶アップ 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP+10 相手のテクニカルゲージを超絶ダウン 体力を半分 解説 仮面ライダーリバイスからジェンヌに続いて2人目の女性ライダーが堂々参戦!表面はTゲージとカウンターに特化した一発逆転型の性能で、アビリティスタンプのTゲージダウンも含め①②の両アビリティが発動すれば4メモリ分の有利が取れるため中々強烈。一方で①アビは発動条件があり、ゲキレツを引いてしまうと不発に終わるため安定感がない点は注意。また、わずかだが体力減少効果も攻撃を貰いやすいカウンター型には地味ながら痛いデメリットと言える。後述のバースト面が強烈である為、早期バーストも視野に入れておこう。バースト面はお馴染みの必殺強化、そして何より強烈な体力半減効果を持った②アビが光る。強力な分発動条件が付いていることの多い体力半減だが、このカードは「バーストした次のR開始時」と、無条件で発動してくれる。加えてジャマータイプのミガワリ封印・RP+10補強。①アビにさりげなく付加されているBゲージ上昇率超絶アップと、後続へのサポートが充実しているのは嬉しいところ。ただし、最重要のAPとTゲージの補強は無い点は注意。こちらは他のライダーで補いたい。 カードナンバー RM61-019 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 クイーンビースタンピングブレイク コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツアイコンに止めたとき、このRのみ、必殺+800 AP+25②APバトルに勝ったとき、攻撃+300 AP+5 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアギレラ クイーンビーゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 クイーンビーフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップさらに、APバトルに2回以上勝っていたら、このRのみ、相手のミガワリ封印 解説 低レア版アギレラ様。バースト面は発動条件は厳しいがNカードながらミガワリ封印を持っており中々侮れない。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-022 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 クイーンビースタンピングブレイク コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+15 相手のオイウチ効果を超ダウン②2番目にカードを出したとき、1度だけ、このRのみ、スロットアイコンのAPを全て+20 相手のミガワリを封印 ライドバースト 仮面ライダーアギレラ クイーンビーゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3000 必殺技 クイーンビースタンピングフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3100 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 アビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のカウンター発生率を超ダウン②2番目にカードを出したとき、1度だけ、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+30 相手のミガワリを封印 解説 1弾空けて固有技のSR落ちが登場。性能はTゲージとカウンター重視だったLRから打って変わってAP重視の構成になっている。また、変わった特徴として両面ともに2番出し発動の②アビリティを持っており、表面はそのRのみ、バースト面は次のRまでそれぞれ一度だけAPを大きく強化し相手のミガワリを封印できる。このカード自身はフィニッシャータイプながら両面コスト7とやや火力は控えめではあるものの、両面合わせて合計3Rも相手のミガワリを封印できるのは非常に強力。コストの低さも裏を返せばコスト制限マッチでも編成しやすいという利点でもあるため、ただのSR落ちカードでは終わらないポテンシャルを秘めていると言えるだろう。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 かつてのデッドマンズ首領アギレラこと、夏木花が変身する仮面ライダー。 変身にはウィークエンドドライバーとクイーンビーバイスタンプを使用する。 軽やかな動きとクナイ型の武器「ニードルクナイ」による格闘戦を得意としている。 ガンバライジングではリリリミックス6弾にて演者の浅倉唯氏のボイスと共に参戦。 タイプ別色見本 アタッカー テクニカル フィニッシャー トリッキー パッション ブレイカー ブレイブ チェイン ジャマー メカニカル
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進化アイテム フェブラリーステークス|高松宮記念|桜花賞|皐月賞|天皇賞(春)|NHKマイルカップ|ヴィクトリアマイル|オークス|日本ダービー|安田記念 宝塚記念|スプリンターズステークス|秋華賞|菊花賞|天皇賞(秋)|エリザベス女王杯|マイルチャンピオンシップ|ジャパンカップ|ジャパンカップダート|阪神JF 朝日杯FS|有馬記念|川崎記念|かしわ記念|帝王賞|ジャパンダートダービー|マイルチャンピオンシップ南部杯|JBCスプリント|JBCクラシック|全日本二歳優駿 東京大賞典|フロリダダービー|ケンタッキーダービー|プリークネスS|ベルモントS|サンタアニタダービー|トラヴァーズS|アーリントンミリオン|BCクラシック|BCターフ BCマイル|英2000ギニー|英ダービー|仏ダービー|愛ダービー|パリ大賞典|コロネーションC|エクリプスS|キングジョージVI世 QES|ジャック・ル・マロワ賞 英インターナショナルS|凱旋門賞|英チャンピオンS|クイーンエリザベスⅡ世S|ドバイワールドカップ|ドバイシーマクラシック プリークネスS 入手方法 プリークネスS 木曜マルチ限定レイチェルアレクサンドラ降臨転生 テイルオブヴァーヴ転生 ルイカトルズ 使用ホース 図鑑番号 レア ホース名 ★ 1238 [SS] イージーゴア ★4 1635 [SS] ウォーエンブレム ★4 1844 [L] サンデーサイレンス ★5 2014 [SS] レイチェルアレクサンドラ ★4 2240 [SS] ラグズトゥリッチーズ ★4 2248 [L] カーリン ★4 2249 [L] カーリン ★5 2271 [L] アメリカンファラオ ★4 2272 [L] アメリカンファラオ ★5 2414 [SS] シルバーチャーム ★4 2771 [A] ルイカトルズ? ★3 2772 [A] ルイカトルズ? ★4 2815 [L] ポイントギヴン ★4 2816 [L] ポイントギヴン ★5 2883 [SS] バーナーディニ ★4 2917 [SL] マンノウォー ★5 2962 [L] カリフォルニアクローム ★4 2963 [L] カリフォルニアクローム ★5 3032 [SS] アイルハヴアナザー ★4 3153 [SL] ネイティヴダンサー ★5 3191 [SS] プレザントコロニー? ★4 3202 [A] ファニーサイド? ★3 3203 [A] ファニーサイド? ★4 3476 [L] イージーゴア ★4 3477 [L] イージーゴア ★5 3479 [L] ラグズトゥリッチーズ ★4 3480 [L] ラグズトゥリッチーズ ★5 3549 [SL] アファームド ★5 3626 [SL] セクレタリアト ★5 3660 [L] バーナーディニ ★4 3661 [L] バーナーディニ ★5 3705 [SS] カリフォルニアクローム ★4 3713 [L] カリフォルニアクローム ★4 3714 [L] カリフォルニアクローム ★5 3759 [SL] ウォーアドミラル ★5 4330 [SL] ボールドルーラー? ★5
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進化アイテム フェブラリーステークス|高松宮記念|桜花賞|皐月賞|天皇賞(春)|NHKマイルカップ|ヴィクトリアマイル|オークス|日本ダービー|安田記念 宝塚記念|スプリンターズステークス|秋華賞|菊花賞|天皇賞(秋)|エリザベス女王杯|マイルチャンピオンシップ|ジャパンカップ|ジャパンカップダート|阪神JF 朝日杯FS|有馬記念|川崎記念|かしわ記念|帝王賞|ジャパンダートダービー|マイルチャンピオンシップ南部杯|JBCスプリント|JBCクラシック|全日本二歳優駿 東京大賞典|フロリダダービー|ケンタッキーダービー|プリークネスS|ベルモントS|サンタアニタダービー|トラヴァーズS|アーリントンミリオン|BCクラシック|BCターフ BCマイル|英2000ギニー|英ダービー|仏ダービー|愛ダービー|パリ大賞典|コロネーションC|エクリプスS|キングジョージVI世 QES|ジャック・ル・マロワ賞 英インターナショナルS|凱旋門賞|英チャンピオンS|クイーンエリザベスⅡ世S|ドバイワールドカップ|ドバイシーマクラシック 凱旋門賞 入手方法 凱旋門賞 金曜マルチ限定オールアロング降臨ソレミア降臨パントレセレブル降臨ラムタラ降臨ザルカヴァ降臨モンジュー降臨サキー降臨アーバンシー降臨ディラントーマス降臨トリリオン降臨ソーマレズ降臨逆襲降臨オールアロング逆襲降臨サキー転生 マジックナイト転生 マリエンバード転生 トランポリノ転生 ウィジャボード転生 フリントシャー転生 エイプリルラン逆襲降臨トリリオン逆襲降臨パントレセレブル逆襲降臨ソーマレズ逆襲降臨モンジュー 使用ホース 図鑑番号 レア ホース名 ★ 1252 [SS] パントレセレブル ★4 1552 [SS] ラムタラ ★4 1562 [SS] ソレミア ★4 1564 [SS] ザルカヴァ ★4 1566 [SS] モンジュー ★4 1605 [SS] サキー ★4 1863 [SS] ハリケーンラン ★5 2064 [L] ダンシングブレーヴ ★5 2100 [SS] アーバンシー ★4 2104 [A] マリエンバード? ★3 2105 [A] マリエンバード? ★4 2225 [SS] バゴ ★4 2226 [SS] バゴ ★5 2301 [SS] ディラントーマス ★4 2474 [SS] トニービン ★4 2475 [SS] トニービン ★5 2479 [A] トランポリノ? ★3 2480 [A] トランポリノ? ★4 2621 [L] トレヴ ★4 2622 [L] トレヴ ★5 2640 [SS] オールアロング ★4 2654 [SS] ダラカニ ★4 2655 [SS] ダラカニ ★5 2752 [L] シンダー ★4 2753 [L] シンダー ★5 2857 [SL] リボー ★5 3044 [L] エリシオ ★4 3045 [L] エリシオ ★5 3058 [SS] スワーヴダンサー ★4 3073 [SL] アレフランス ★5 3105 [L] アレッジド ★4 3106 [L] アレッジド ★5 3122 [SS] ソーマレズ ★4 3243 [L] レイルリンク? ★4 3244 [L] レイルリンク? ★5 3311 [L] デインドリーム ★4 3312 [L] デインドリーム ★5 3482 [L] オールアロング ★4 3483 [L] オールアロング ★5 3663 [L] サキー ★4 3664 [L] サキー ★5 3719 [L] スワーヴダンサー ★4 3720 [L] スワーヴダンサー ★5 3836 [L] パントレセレブル ★4 3837 [L] パントレセレブル ★5 3943 [SL] シーバード ★5 4469 [SL] ミルリーフ ★5
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ウォーターゲート Revision1.2 公式解説 水門にある川沿いの倉庫街で戦うバトルステージです。 中央広場を中心に、倉庫、川沿いの回り道、橋、土砂、コンテナなどで 構成されています。 中央の広場に向かうルート、倉庫の2階に向かうルート、川沿いの 回り道を通るルートが主な3つの進攻ルートとなります。 Revision1.0から登場。 バージョンアップ履歴 Revision1.1 ガソリン入りドラム缶などのオブジェクトの追加・配置変更。また、一部の地形修正により、今まで上れなかった壁や屋根の上を通れるようになりました。 Revision1.11 ガソリン入りドラム缶の配置・爆発威力・耐久力が調整されました。 Revision1.2 赤陣側建物の3階と地下の形状が変更されました。青陣の左右のリスタート地点を繋ぐルートが1つ追加されました。中央倉庫内に新ギミック「はしご」が設置されました。 戦術 またしても裏取りしやすくなった。 青が倉庫を占領しても赤側2Fばかり警戒していると、青側にあるハシゴで攻め込まれてしまうので注意。 ちなみにハシゴの上り方はストーリーのCHAPTER1と同じで、ハシゴに触れた状態から“視点を上に向ける&前進”でOK。 もちろん走り抜けるのも可。 青側リスポ付近に通路ができたことで、わざわざ歩道橋(?)や川沿いに迂回しなくても倉庫側にいけるようになった。 すばやくフィールドを移動できるようになったが、敵も同じである事に注意。 マップ http //hl2survivor.net/news/pdf/battlemap01rev12a.pdf
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アルティメットポイントチャレンジ~ダート 概要 期間:2020/2/12 19 00~ 2020/2/17 13 59 ↓不具合により一時中止後 期間:2020/2/13 18 00~ 2020/2/1 11 59 ダートで活躍した名馬が登場するアルティメットポイントチャレンジを開催。 ボーナスホース チームに入れると難易度に応じたボーナスポイントを入手。 ボーナスAホース 250,000pt~3,000,000pt ホース名 属性 副属性 タイプ 副タイプ 芝/ダート/重適性 Lスキル効果 スピード倍率 スタミナ倍率 根性倍率 対象タイプ 特殊効果 ULアロゲート(天) 天 水 スピード ダート ×/〇/〇 33 6 6 ダ 天6個消去/毎ラウンド14個天 ULアクセラレート(地) 地 地 スピード ダート ×/〇/〇 37.1 5.3 5.3 ダ 5コンボでSPDアップ/天→地の効果 ULケイティブレイブ(火) 火 天 バランス ダート ×/〇/◎ 火/ダ 2秒減少/超高確率でアタック無効 ULホッコータルマエ(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/◎ 35 6 4 天/ダ スタミナ10%以上で耐える/天出現率特大アップ ULトランセンド(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/〇 32 7 5 ダ/バラ 属性吸無効/5コンボでスキルターン-1 ULノンコノユメ(風) 風 風 勝負根性 ダート ×/〇/◎ 37 10 10 ダ 9コンボでSPDアップ/パズルナビ ULセクレタリアト(天) 天 天 スタミナ ダート 〇/〇/◎ 40 7.5 ダ スタミナ減少でステアップ/天属性出現率特大アップ ボーナスBホース 200,000pt~1,000,000pt SLセクレタリアト(天) 天 天 スタミナ ダート 〇/〇/◎ 7.5 4.5 ダ スタミナ減少でステアップ/天属性出現率アップ SL+セクレタリアト(天) 天 天 スタミナ ダート 〇/〇/◎ 30 6.5 ダ スタミナ減少でステアップ/天属性出現率大アップ SLノンコノユメ(風) 風 風 勝負根性 ダート ×/〇/◎ 10.5 3.5 3.5 ダ 11コンボでSPDアップ/パズルナビ SL+ノンコノユメ(風) 風 風 勝負根性 ダート ×/〇/◎ 14.8 4 4 ダ 11コンボでSPDアップ/パズルナビ SLトランセンド(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/〇 3.5 3.5 3.5 ダ 属性吸無効 SL+トランセンド(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/〇 4 4 4 ダ/バラ 属性吸無効/7コンボでスキルターン-1 SLホッコータルマエ(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/◎ 3.5 3.5 3.5 天/ダ スタミナ40%以上で耐える/天出現率大アップ SL+ホッコータルマエ(天) 天 天 バランス ダート ×/〇/◎ 4 4 4 天/ダ スタミナ20%以上で耐える/天出現率大アップ SLアクセラレート(地) 地 地 スピード ダート ×/〇/〇 8 4 4 ダ 5コンボでSPDアップ/天→地の効果 SL+アクセラレート(地) 地 地 スピード ダート ×/〇/〇 30 5 5 ダ 5コンボでSPDアップ/天→地の効果 SLアロゲート(天) 天 水 スピード ダート ×/〇/〇 15 5 5 ダ 天6個消去/毎ラウンド10個天 SL+アロゲート(天) 天 水 スピード ダート ×/〇/〇 20 5 5 ダ 天6個消去/毎ラウンド12個天 SLケイティブレイブ(火) 火 天 バランス ダート ×/〇/◎ 8.6 4.3 4.3 火/ダ 2秒減少/超高確率でアタック無効 SL+ケイティブレイブ(火) 火 天 バランス ダート ×/〇/◎ 13.5 5.4 5.4 火/ダ 2秒減少/超高確率でアタック無効 レースとポイント レース名 出走ポイント クリアポイント ボーナスポイントA ボーナスポイントB アルティメットレース(伝説級) 75pt 3,000,000pt 3,000,000pt 1,000,000pt アルティメットレース(超上級) 50pt 1.000,000pt 1.000,000pt 500,000pt アルティメットレース(超級) 40pt 250,000pt 250,000pt 200,000pt ポイント報酬 + ... ポイント 報酬 50,000pt 金の蹄鉄x3 100,000pt [SS]ミニスキルアップホースx2 150,000pt ゴールドガチャチケットx3 250,000pt [A]ゴールドホースx3 500,000pt 銀の蹄鉄x1000 600,000pt 金の蹄鉄x3 700,000pt 優勝カップ(火)x1 800,000pt [L]レインボーホースx1 1,000,000pt 金の蹄鉄x3 1,200,000pt 優勝カップ(水)x1 1,400,000pt [L]レインボーホースx2 1,600,000pt 優勝カップ(地)x1 1,800,000pt [L]レインボーホースx3 2,000,000pt 優勝カップ(天)x1 2,200,000pt 手練れのブリンカーx1 2,400,000pt 優勝カップ(風)x1 2,600,000pt 金の蹄鉄x3 2,800,000pt [SS]ミニスキルアップホースx3 3,000,000pt [L]レインボーホースx5 3,200,000pt 安穏の耳あてx1 3,400,000pt レジェンドホース像x2 3,600,000pt 短距離巧者のバンテージx1 3,800,000pt タフネスシャドーロールx2 4,000,000pt [L]レインボーホースx5 4,200,000pt チャンピオンホース像x1 4,400,000pt 沈静の耳あてx1 4,600,000pt レジェンドホース像x2 4,800,000pt [S]ダーレーアラビアンx3 5,000,000pt 金の蹄鉄x3 5,500,000pt [L]レインボーホースx5 6,000,000pt [S]ゴドルフィンアラビアンx3 6,500,000pt [S]バイアリータークx3 7,000,000pt ドリームホース像x1 7,500,000pt 金の蹄鉄x3 8,000,000pt [L]レインボーホースx10 8,500,000pt 泰然自若のブリンカーx1 9,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx5 9,500,000pt ゴールドガチャチケットx5 10,000,000pt 超スピードチークx2 10,500,000pt 優勝盾(火)x1 11,000,000pt スローブロウバンドx1 11,500,000pt 優勝盾(水)x1 12,000,000pt 良スピードチークx1 12,500,000pt 優勝盾(地)x1 13,000,000pt [L]レインボーホースx10 13,500,000pt 優勝盾(天)x1 14,000,000pt 気丈の耳あてx1 14,500,000pt 優勝盾(風)x1 15,000,000pt 銀の蹄鉄x1000 15,500,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x10 16,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x10 16,500,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x10 17,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x10 17,500,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x10 18,000,000pt 不思議なブロウバンドx1 18,500,000pt 熱血シャドーロールx1 19,000,000pt 金の蹄鉄x3 19,500,000pt ゴールドガチャチケットx5 20,000,000pt 超スタミナチークx2 21,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x10 22,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x10 23,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x10 24,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x10 25,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x10 26,000,000pt 銀の蹄鉄x1000 27,000,000pt 炎のメンコx2 28,000,000pt 名手のブリンカーx1 29,000,000pt 蒼のメンコx2 30,000,000pt 超勝負根性チークx2 32,000,000pt 光のメンコx2 34,000,000pt 平静のブリンカーx1 36,000,000pt 岩のメンコx2 38,000,000pt 嵐のメンコx2 40,000,000pt 超バランスチークx2 42,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 44,000,000pt 金の蹄鉄x3 46,000,000pt 熱血シャドーロールx1 48,000,000pt 金の蹄鉄x3 50,000,000pt 奮いのパシファイアx1 55,000,000pt 金の蹄鉄x3 60,000,000pt 銀の蹄鉄x1000 65,000,000pt 平静のブリンカーx1 70,000,000pt 手練れのブリンカーx1 75,000,000pt 進化の蹄鉄(火)x1 80,000,000pt 進化の蹄鉄(水)x1 85,000,000pt 進化の蹄鉄(地)x1 90,000,000pt 進化の蹄鉄(天)x1 95,000,000pt 進化の蹄鉄(風)x1 100,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 110,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx5 120,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 130,000,000pt 金の蹄鉄x3 140,000,000pt 超進化の蹄鉄x2 150,000,000pt 金の蹄鉄x3 160,000,000pt 超進化の蹄鉄x2 170,000,000pt [L]レインボーホースx10 180,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 190,000,000pt 超進化の蹄鉄x2 200,000,000pt 銀の蹄鉄x1000 250,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 300,000,000pt 金の蹄鉄x5 350,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 400,000,000pt 超進化の蹄鉄x2 450,000,000pt 金の蹄鉄x5 500,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 550,000,000pt 金の蹄鉄x10 600,000,000pt [SS]スキルアップホースx3 650,000,000pt 極進化の蹄鉄x1 700,000,000pt 金の蹄鉄x10 750,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 800,000,000pt 金の蹄鉄x10 850,000,000pt [SS]スキルアップホースx3 900,000,000pt 極進化の蹄鉄x1 950,000,000pt 金の蹄鉄x10 1,000,000,000pt SL+確定ガチャチケットx1 1,100,000,000pt 極進化の蹄鉄(火)×1 1,200,000,000pt 金の蹄鉄×10 1,300,000,000pt 極進化の蹄鉄(水)×1 1,400,000,000pt スキルアップホース×3 1,500,000,000pt 極進化の蹄鉄(風)×1 1,600,000,000pt 金の蹄鉄×10 1,700,000,000pt 極進化の蹄鉄(天)×1 1,800,000,000pt スキルアップホース×3 1,900,000,000pt 極進化の蹄鉄(地)×1 2,000,000,000pt UL確定ガチャチケット×1 ランキング報酬 順位 報酬 1位~3位 UL確定ガチャチケットx1 SL+確定ガチャチケットx5 金の蹄鉄x50 4位~10位 UL確定ガチャチケットx1 SL+確定ガチャチケットx4 金の蹄鉄x25 11位~30位 SL+確定ガチャチケットx3 金の蹄鉄x15 - 31位~50位 SL+確定ガチャチケットx2 金の蹄鉄x10 - 51位~100位 SL+確定ガチャチケットx2 金の蹄鉄x5 - 101位~300位 SL+確定ガチャチケットx1 金の蹄鉄x1 - 攻略ポイント 伝説級レース ラウンド 使用スキル ポイント 1R (先制スキル)様子見 2R (先制スキル)3ターン、ブロック移動時間が1秒に固定&様子見 3R (先制スキル)全てのブロックを真っ黒にしランダムに変換&スキル発動2ターン延長 4R (先制スキル)10ターン、プレイヤーのスキルを1回無効化&999ターン、スタミナが最大の70%減少し続ける 5R (先制スキル)全てのブロックを真っ黒にしランダムに変換 ↓ 再開後はスキル使用なし?
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要するにスタンド自体は兄より上だが本体の注意力などの類いは下だったという話だ -- 名無しさん (2013-09-26 11 14 31) 人間力ってのは一朝一夕で培われるもんじゃないからな。チート頼りで他はお留守ってキャラ、今も昔も、敵に味方によくいるもんだよねぇ~w -- 名無しさん (2013-10-12 19 29 33) もし遊戯王の王様とデュエルモンスターズ対決したら・・・ガクガクブルブル -- 名無しさん (2013-12-02 12 50 20) 魂を人形にするという外道にはふさわしい最期だったな! -- 名無しさん (2013-12-02 13 12 13) 一緒にゲームしたいと思うのは俺だけか? -- 名無し (2013-12-30 17 51 32) 兄のスタンドより一回り能力が高いんだな -- 名無しさん (2014-02-03 11 43 47) 某DIOは「スタンドに強い弱いの概念はない」と仰っていたがこいつのスタンドは兄のスタンドの完全上位互換となってしまっている -- 名無しさん (2014-02-13 01 26 50) 本体が兄の完全下位互換だからな -- 名無しさん (2014-05-01 13 51 28) 能力的にはオリシス<アトゥムだけど、キャラクター的には兄>弟だね。 -- 名無しさん (2014-06-28 07 08 52) 性質も趣味も兄以下・・・まぁ発狂はしないが・・・。 -- 名無しさん (2014-08-10 13 34 18) 兄とはタイプの違うスタンドといいつつもここまでそっくりなスタンドはそうそういない。実はコンプレックスがあったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2014-09-01 00 03 41) ↑9 弟「そのカードはブラックマジシャンかな?(ニタリ)」⇒王様「結束の力でそんなもの俺には通用しないぜ!(ドン!)」⇒弟「なぜ?なぜあいつの友人のヴィジョンが!?NOOOOOO」 というビジョンしか浮かばない。因みにこれは読心術を持つ敵相手に作中で繰り出したチート技だ。 -- 名無しさん (2014-09-04 23 40 41) ワンパターンな必勝法に固執すると抜け道に目が利かなくなる。ゲームではよくあること -- 名無しさん (2014-10-24 15 23 06) 承太郎が最終的にオラオラしたのは自分たちが苦戦した兄を散々ディスってた割には、その兄なら簡単に見破れそうなイカサマを見抜けなかったこいつに対して思うところがあったからじゃないか。と個人的にはそう思ってる。 -- 名無しさん (2014-11-04 19 53 04) テクニックで勝つことを望んでいるのに実際は盗聴紛いの読心術って卑怯すぎワロ -- 名無しさん (2014-11-09 11 53 03) 盗った魂の意識は残りそれを人質にする所はデビルマンのジンメンに通じるものがある -- 名無しさん (2014-11-09 13 04 38) 帰国後、すっかりTVゲームにハマってるジョセフの姿が容易に想像出来る -- 名無しさん (2015-01-21 23 14 06) ブラフは通用しないがイカサマには弱い、兄貴と弱点が反転してる感じ -- 名無しさん (2015-01-21 23 33 37) 要するに強過ぎるスタンドを持ったが故の慢心が敗因だよな -- 名無しさん (2015-01-22 00 26 23) なんか兄の方は相手の用意したゲームでも即興で対策立てられるのに対して、弟は相手の用意したゲームじゃダダ弱い感じ -- 名無しさん (2015-01-31 10 53 54) 記事の「ヲタク」としての評価にちょっとワロタw、この兄弟の「○○に人の魂を入れる」は趣味の範囲に入れていいのだろうかと思うが、確かに人の趣味を見下すのはよくない! -- 名無しさん (2015-01-31 11 28 46) ↑10 そういえば王様も、心を読めるペガサスと戦ったことあったんだったな・・・。 -- 名無しさん (2015-01-31 12 54 24) ↑そういやカズキングが大好きな漫画が『ジョジョ』だったな。ミレニアム・アイはアトゥム神のオマージュかもしれん。 -- 名無しさん (2015-01-31 13 05 58) 兄のスタンドとは魂を奪うための方法が違うとか?と、荒木の後付設定にフォローしてみる。 -- 名無しさん (2015-02-16 17 42 05) 腕を埋める、読心、人形にするって、1スタンド1能力を明言されてる3部ではイレギュラーに見えるけど、スターフィンガーみたいに、3つの内どれかは体質とかで片づけられるの? -- 名無しさん (2015-03-20 10 10 07) 花京院の魂を解放した直後に後ろからなんかしようとしてたけど何するつもりだったんだろうね -- 名無しさん (2015-04-09 00 51 14) 今日のアニメのラストで出てきたがキャストはまさかの諏訪部続投でした -- 名無しさん (2015-04-18 01 02 22) ↑ホントかー!?もう今から「オラオラですかーッ?」が楽しみだw -- 名無しさん (2015-04-18 01 08 02) TVCM -- 名無しさん (2015-04-18 19 53 53) TVCM出演してる人たちのほとんどが自分の中のイメージの声にドンピシャだったからこれはうれしいな。自分も「オラオラですかーッ?」が楽しみだ -- 名無しさん (2015-04-18 19 55 04) 兄のコレクションの魂は解放されたけど弟のコレクションの魂は解放されたのかな?アニメの補完に期待してみよう。あ、エリオット医師はあのままでいいよ -- 名無しさん (2015-04-25 14 23 37) さすがにチートで勝利は……無理か。一発で見抜かれるだろうし、そもそもゲームは彼が用意してるものだし -- 名無しさん (2015-04-26 18 48 58) 兄弟の共通した能力で「負けを認めた側の魂を奪う」とあるけど、当事者がお互い負けん気の強い超意地っ張り同士だったら、いつまで経っても終わらなくね? -- 名無しさん (2015-04-30 18 55 10) ↑人はいつか終わる…… -- 名無しさん (2015-04-30 19 20 26) アニメだと結構ホラーっぽい演出で良かった -- 名無しさん (2015-04-30 20 46 47) ゲームセンターあらしと戦わせたら……(インベーダーとかで -- 名無しさん (2015-05-03 19 41 57) ただ集めるだけの趣味はくだらんとか全ての蒐集趣味の人間を敵に回してるよな。 -- 名無しさん (2015-05-03 20 20 00) 改めて見ると、とても80年代に作られたとは思えない性能だよなぁあのゲーム -- 名無しさん (2015-05-08 00 36 43) F-MEGAはともかく、野球のほうは完全にWii Uあたりの性能だからなw 昔の漫画内のゲームの先取りっぷりは年が経つにつれて面白い -- 名無しさん (2015-05-08 03 22 07) 焦った時にどんなイカサマをしているのかうっかり承太郎に聞いてしまいyesかnoでしか答えられない所を悟られてしまうあたり兄に比べてミスも多いのな。兄弟そろってワシズ様のイカサマに頼るものはイカサマにおびえるって言葉に見事にフィットしてたね(弟のはイカサマじゃないって言ってるけどアレイカサマみたいなモンだし) -- 名無しさん (2015-05-12 15 59 28) アニメでのコイツとの対戦は、初の3話構成で繰り広げられたな。まあ、最後はAパートのみで情けない醜態をさらす羽目になったがw一方Bパートは…。 -- 名無しさん (2015-05-13 20 34 38) 別に(承太郎達を)倒してしまっても、構わんのだろう? -- 名無しさん (2015-05-21 06 26 21) ↑ブチャラティ「なんでさ」 -- 名無しさん (2015-05-21 12 43 12) コイツの退場シーンは3部で一番爆笑した -- 名無しさん (2015-05-22 00 26 46) 誕生日、年齢、家族関係、多国籍な3部において国籍の設定等妙に詳細プロフィールは多め -- 名無しさん (2015-05-24 01 36 49) こいつに兄貴の方が勝てなかったのって、単に兄貴はゲームの操作方法か分からなかっただけだったりして -- 名無しさん (2015-12-18 22 16 32) 弟「しかしこの私に対して生まれてこの方一度として『おい弟よ・・・いっちょポーカー勝負をしてみようぜ』と・・・言ってきたことはなかった。普通兄弟だったらゲームくらいするだろう?格好の相手がいるのに一度としてないんだ。一度としてね。なぜだと思うね?」兄(だってこんなプライバシーなんてあったもんじゃあない奴と話したくないもん) -- 名無しさん (2015-12-19 00 53 43) OH!THAT'S A BASEBALLがまさかの第四部(しかも64版)に出演 -- 名無しさん (2016-04-09 22 37 24) ジョジョ(一巡前)において彼と同じ世代のキャラクターは基本ロクでもない奴ばかりである。(他はアンジェロ・吉良・ディアボロ・チョコラータ等、極悪非道なギャングのボスに殺人鬼3名。そしてテレンス自身はサイコ野郎) -- 名無しさん (2016-04-10 21 23 25) ゲームやったことなさそうなアヴドゥル、すぐカッとなってミスしそうなポルナレフが相手なら勝ててたぞ -- 名無しさん (2016-05-15 22 47 05) 屋形組唯一の生存者、あの後どうなったんだ -- 名無しさん (2016-06-03 12 23 05) 能力は完全に兄の上位互換だけど本体のスペックで結果的に兄の格を保った上で差別化してるのが好き -- 名無しさん (2016-10-16 12 11 34) ↑2 ケニーGも死んでないでしょ。…まぁあそこに倒れてたらクリームの攻撃に巻き込まれたって可能性は多いにありうるだろうが。 -- 名無しさん (2017-01-11 12 10 14) DIOが弟の方を手元に置いてたのは、こっちの方が御しやすいと思ったからだろうか。あるいは目新しいテレビゲームに興味があったのか…。 -- 名無しさん (2017-02-06 11 46 04) 弟相手に本気のギャンブル仕掛ける兄も居ないだろうし歳も離れてるんだから兄としての情と大人の対応で弟が付け上がってただけじゃ -- 名無しさん (2017-02-07 18 54 37) 兄がポーカー勝負しかけないのは、本気で勝負したら、弟「ダブルディールした?」→兄NO!弟「じゃあカードを隠し持ってた?」→兄NO!・・・と正解するまで質問責めに会うと予想してたからじゃなかろうか? -- 名無しさん (2017-03-20 00 10 22) なんだかんだ言って花京院戦で勝ったのは本人のガチの腕前ではないのか? -- 名無しさん (2017-05-16 22 08 02) 花京院とF-MEGAやってた時の方が強敵感があったと思うのは私だけじゃないはず…と言うかF-MEGAみたいなゲームだと読心能力はあんまり意味ないし、ガチのテクニックでの勝負を楽しむと言うのも嘘ではないのかも知れない -- 名無しさん (2019-07-04 19 44 08) ↑36 アテムがオシリスを手にしたのも納得させられるね -- 名無しさん (2020-01-02 16 38 39) 純粋なゲームのテクニックとして若干疑問符がつくと思う。花京院との対戦時に承太郎からアトゥムの手を外したのは、スタンドでコントローラーを使った方が上手いからだろうし、純粋な生身の技量は実はそこまででもないかもしれない。以前に倒した相手もスタンド使いではないだろうし、テレンスはスタンドを出せる時点で単純に腕や指が増えるアドバンテージがあるはずで、テレビゲームで一般人に勝ってもあまり凄い気がしない。もちろん下手ではなく普通に上手ではあるのだろうが、生身でもスタンド以上に素早く精密に精密に動ける露伴のようにガチってはいないと思われる -- 名無しさん (2020-04-16 17 48 59) 腕が増えたところで精密動作性Dだから反応速度が必要なゲームでは悪用できないね -- 名無しさん (2020-06-22 21 37 22) ジョセフダービー兄弟に言えるが「得意」発言はほぼ負けフラグ -- 名無しさん (2020-07-08 01 42 53) 花京院に対しては一見実力で勝ってるようであるが 心中読み切ってるからこそ あの手が使えたというのもある もし花京院が内心で逆転される展開を警戒してたら別の手を考えたはず -- 名無しさん (2021-02-27 18 23 31) ガンダムVSとかだと寧ろ二人同時行動に弱いのでフルボッコにされそう(ゲームのやり方覚えたらダニエルの方が強い) -- 名無しさん (2021-02-27 18 35 01) ↑起き攻めには強そう(起き攻めに横格を振ろうとしている?→Yes・No 起き攻めにサブを…)とか まぁ、それ以前に今じゃ対戦相手が目の前にいないのが普通になっちゃったが -- 名無しさん (2021-06-08 13 30 21) ギャグ感満載のやられ方した後にめっちゃシリアスになってガチで殺しにくるヴァニラアイスよ・・・ -- 名無しさん (2021-06-28 18 41 20) そういえば、兄がポーカーを誘う事はなかった云々から考えると、生まれつきのスタンド使いなんか? -- 名無しさん (2021-06-28 19 25 12) こいつは、油断は決してしない・全力で倒すといいながら、最初は明らかな舐めプだった。わざわざ承太郎の選んだチームと互角のチームを選択したり(おそらく相性的に有利なチームもあったはず)、有利不利を度外視して自分の誕生日にちなんだ背番号のピッチャーを使用したり。 -- 名無しさん (2022-01-05 16 29 32) 読心能力を解禁した時点で剛速球投手だが直球かフォークしか投げられないという欠陥ピッチャーに交代したのは、変化を見てから振っては手遅れになるだけの球速をもつ投手が必要だったからだろうな。相手が二択のどっちを選ぶか前もってわかってれば、二種類の球しか投げられなくても問題はない。 -- 名無しさん (2022-01-05 16 36 27) ↑敢えて選択肢を狭めることは、相手の心理を読むときの常套手段だから、まさにその通りなんだろうね。問題ないというより、心理戦に持ち込むのにうってつけのピッチャーとも言える。しかもその手のキャラクターって直球かフォークしかない代わりにどちらもとんでもなくキレが良くてコントロールミス的な要素がほとんどないみたいな長所もあるだろうし。 -- 名無しさん (2022-07-20 02 46 54) スタンド能力使えば相手の戦略が読めるので、F-MEGAが本当にガチンコ勝負だったかは微妙な所だが。 -- 名無しさん (2022-10-25 19 54 55) 弟は本人もスタンドも不確定要素に弱いので、対応力が高い兄が打って出て、弟が館で迎え撃つ(ホームなので不確定要素が少ない)。まさに適材適所。 -- 名無しさん (2023-02-04 14 42 22) まあ、「いっちょポーカーでもやろうぜ」ってなったら、兄が勝つだろうけどな。相手の手がわかったところでいつも勝てないハンドじゃ降りるしかないし、それをイカサマだと喚いたところでだから何?って話になる……そしてそんな遊びを弟相手にやって楽しい訳がない。 -- 名無しさん (2023-03-25 19 39 16) 能力はや技術はすごいが兄弟ともにピンチに陥ると余裕がなくなり取り乱す。 -- 名無しさん (2023-11-01 19 25 05) ↑スピンオフ(悪霊的失恋)だと兄貴がDIOから2度と負けられないよう呪いをかけられたようなものだから弟も同じかもしれない…。 -- 名無しさん (2023-11-05 22 32 03) ゲームの力量で押し負けたならまだ良かったかもしれんけど、よりによって見下していた兄貴なら難なく見抜けたであろう「イカサマ」で敗北したって所が実に残酷で上手く練られてるなぁって感じる(荒木先生はそこまで考えてないかもしれんけど) -- 名無しさん (2024-01-04 13 28 20) 声繋がりでアバッキオと対決させてみたいがアバッキオが多分ゲーマーじゃないのが難点 兄のほうのジャンルならギャングだし慣れてそうだが -- 名無しさん (2024-01-06 13 21 24) 彼女がどうとかボコボコにブン殴ったとかもイキって話盛ったんじゃないかってくらい、兄貴に勝てるイメージが浮かばない -- 名無しさん (2024-06-19 21 04 24) ↑10歳離れてたら兄弟喧嘩はまず起きないからな。弟の友達ならお茶くらい出すだろうし、勘違いした弟をなだめたのを「ボコボコにした」と脳内変換したんだと思う…。 -- 名無しさん (2024-06-19 21 31 53) ↑ なんつーか…小物よなぁテレンス -- 名無しさん (2024-06-19 22 04 15) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-08-03 20 47 11) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-08-13 15 27 22 ↑3 もちろんダニエル(兄)が私生活がだらしなくて弟の彼女に手を出した可能性もなくはないけど、テレンスが無様な負け方・チートに頼ってたから「話盛ってるだろ」となりがち…。 -- (名無しさん) 2024-09-14 12 49 55 サラッと流されてるけど、10代ならともかく20代の成人が「俺昔彼女に手出してきた兄貴をボコしたんだぜw」って得意げに語ってるのをみてるとこいつ恐ろしいなって気持ちよりもなんだこいつ…痛いな…って憐れみが湧き立つな -- (名無しさん) 2024-09-14 13 33 44 まぁいい年したあんちゃんが「俺も昔はワルやってた」って自慢してるようなものだからな。あと逆説的に「兄には勝てない・怖い」と認めてるようなものだし…。 -- (名無しさん) 2024-09-14 14 57 13 スタンド抜きで考えるとダニエルはイカサマ・ギャンブルの天才に対してテレンスは手芸が得意なゲーマーだからダニエルに対してある種の羨望と劣等感の両方を抱いてそうだよなぁ… 何にしてもダニエルよりも歪んでいる事は疑いようがない -- (名無しさん) 2024-09-15 20 52 11
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ウォーターゲート Revision1.11 公式解説 水門にある川沿いの倉庫街で戦うバトルステージです。 中央広場を中心に、倉庫、川沿いの回り道、橋、土砂、コンテナなどで 構成されています。 中央の広場に向かうルート、倉庫の2階に向かうルート、川沿いの 回り道を通るルートが主な3つの進攻ルートとなります。 バージョンアップ履歴 Revision1.1 ガソリン入りドラム缶などのオブジェクトの追加・配置変更。また、一部の地形修正により、今まで上れなかった壁や屋根の上を通れるようになりました。 Revision1.11 ガソリン入りドラム缶の配置・爆発威力・耐久力が調整されました。 戦術 マップ http //hl2survivor.net/news/pdf/battlemap01rev111a.pdf
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ビービーム 分類:ねっせんポケモン No.6-458 タイプ:[[ほのお]]/むし 特性:もうか(自分のHPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 炎御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ビービーム 95 110 62 85 62 116 カエンビー 71 73 53 64 53 91 進化前 ヒバチノコ 51 63 40 44 40 71 進化前2 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/はがね/むし/こおり いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 図鑑 マグマの中に巣があり誰も近づくことが出来ない。 進化 ヒバチノコ(Lv16)→カエンビー(Lv33)→ビービーム 技 ひのこ、たいあたり、どくばり、ダブルニードル、ミサイルばり、フレアドライブ、ニトロチャージ、つるぎのまい、はねやすめ、チャージビーム等 その他 蜂がモチーフの炎タイプの御三家。 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 名前 コメント
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